[1]
Ukkas, M.I., Andrea, R. and Deny, D. 2016. PEMBELAJARAN BANGUN RUANG AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS ANDROID. Sebatik. 15, 1 (Jan. 2016), 12–18. DOI:https://doi.org/10.46984/sebatik.v15i1.70.