[1]
B. Basrie, J. D. Hasiholan, and A. R. Suteja, “IMPLEMENTASI ALGORITMA FINITE STATE MACHINE SEBAGAI PERUBAHAN PERILAKU OTONOM DAN ADAPTIF PADA NON-PLAYER CHARACTER DALAM GAME PETUALANGAN KSATRIA PANCASILA”, Sebatik, vol. 25, no. 1, pp. 117–123, Jun. 2021.